samedi 10 mars 2012

Minecraft 1.2.3 et World of IceRealm 0.4

Et oui, le moment tant attendu! Nous avons mis à jour le serveur à Minecraft 1.2.3. Voici un résumé des fonctionnalités de 1.2.3:
  • New jungle biome
  • Added ocelots
  • Added cats
  • Added iron golems
  • New AI for mobs
  • Tame wolves can have puppies
  • Villagers will have children if there is room in their village
  • New map height limit (256 instead of 128)
  • New items and blocks
  • Doors have been updated so that double-doors work better with redstone
  • Added rare drops for mobs
  • Many other minor tweaks and fixes
En prime, voici les nouveautés pour World of IceRealm:

Nouveau plugin: Raremobs
Le monde est de nouveau menacé! Des ennemies plus fort apparaîtront de temps à autre dans le monde et c'est à vous de les tuer! Lorsqu'un groupe viendra, vérifiez votre boussole!

Nouveau plugin: Public work!
Une ville se doit d'être propre, et ça commence par le déneigement! Pour chaque neige enlevé, 1 gold sera versé au joueur qui pelte.

Quests
La quest Cry more, noob (CMN) est maintenant passé de 5 Ghasts à 2, et 5 tears à 1.

Special items
Il est maintenant possible d'augmenter la durabilité des armures en diamants grâce à de l'obsdian et du diamant:
Recipes
Deux nouvelles recettes ont été ajoutés pour faire du Netherbrick et du Mycelium:



Voilà! Bonne manne à tous!

vendredi 9 mars 2012

Labyrinthe

Allov s'est gâté! Il nous a créé un labyrinthe et nous a mis au défi de le terminer le plus vite possible. Un merveilleux prix de 500 golds (de sa poche) était offert.

Shwminator, Liandeer et punisher_malade attendent leur tour
On a eu beaucoup de plaisir à le faire, et voici les mentions d'honneurs pour cet événement mondain:

Joueur ayant pris le plus de temps: DRASKUS (4ieme place)
Avec  un temps record de plus de 1 minute, il est le joueur qui n'a pas pu réussir le labyrinthe. À sa défense, il était le premier à s'y aventurer.

Joueur ayant codé quelque chose qui a été utilisé: SHWMINATOR (3ième place)
L'ordre des joueurs a été défini avec le maintenant célèbre /roll. Y'a pas eu de bug, donc, good job, bro!

Joueur le plus confiant: PUNISHER_MALADE (2ième place)
Plus ou moins conscient que c'était une course, il s'est permit de fouiller dans un coffre présent dans le labyrinthe. Grâce à cet excès de confiance, il n'a pas réussi à le terminer le plus rapidement possible.

Joueur ayant été le plus rapide: LIANDEER (1ère place)
Grand gagnant avec un temps record de 30 sec (??). Il était le dernier à s'y aventurer.

Félicitations à Allov pour la création de ce labyrinthe. À noter que cet endroit peut devenir un véritable cauchemar lors d'un Blood Moon! Donc, attention aux monstres dans cet endroit du village!

Pêche sur la glace!

La pêche sur glace n'aura jamais été aussi intéressante que hier soir! Depuis que le village est maintenant rendu dans un biôme de neige, il faut faire les tournois de pêches sur la glace! Seul bémol, ne pas se faire briser la glace sous les pieds!

Shwminator qui va faire caler Allov alors qu'il pêche paisiblement


Le stratagème de Shwminator découvert, les pêcheurs sont sur leur garde!

Je sais pas trop c'est qui le gagnant de ce tournoi-là mais disons que nous avons passé un bon 5 minutes à se briser la glace sous les pieds! On remet ça la prochaine fois!

mercredi 7 mars 2012

Partir à la guerre!

J'ai fait un guide pour partir à l'aventure il y a de ça presque un an et je crois qu'une mise à jour du guide est rendu nécessaire. Avec tous les plugins qui sont maintenant en place, il devient  impératif de s'équiper adéquatement afin de faire face aux situations dangereuses dans le World Of Icerealm.

ESSENTIELS:

  • Épée en diamant enchantée
  • Arc enchanté
  • 128 flèches
  • 64 pains
  • Minimum: 3 potions de Instant Health II
  • Minimum: 1 potion de Strength II (durée de 8 minutes)
  • Armure complète, si possible en diamant et enchantée
  • Pommes d'or
  • Iron pick, Iron Shovel, Iron Axe (pour se frayer un chemin en cas d'urgence)
NICE TO HAVE:
  • Potions de Regeneration
  • EnderPearl et potion Swiftness (pour s'échapper rapidement)
  • Blocs de dirt (pour se protéger en cas d'urgence)
  • TNT, Redstone Torch (pour faire un maximum de dégat sur un groupe de monstres)
TECHNIQUES DE COMBAT
Il existe plusieurs manière de combattre les monstres. En sachant que le Killing Streak donne des effets très désirables durant un combat, il faut être en mesure d'évaluer l'approche optimale afin de s'en sortir vivant et en maximisant la tuerie de monstres!!!

Défensif: Consiste à se réfugier à l'intérieur d'un bâtiment et de rester très près de la porte (ou de l'ouverture restreintre). De cette façon, il est possible de tuer beaucoup de monstres sans prendre trop de dommage. Idéal lorsque l'on doit se retirer un moment pour récupérer des coeurs  naturellement.

Raider: Afin de bien utiliser cette technique, il faut tout d'abord choisir un emplacement défensif. Ensuite, il suffit de sortir dehors et de tuer le plus de monstre possible en se déplaçant rapidement et lorsque le nombre de coeur devient bas, il faut retourner au plus vite à un emplacement défensif. Cette technique peut mener à obtenir des Killing Streaks intéressants (Strength et Switfness).

Sniper: Très simple. Il suffit de trouver un endroit surélevé qui permet d'avoir une bonne vue d'ensemble du champ de bataille. Lorsque le joueur est en place, il suffit d'utiliser l'arc et les flèches pour tuer les monstres. Grand inconvénient par contre, il est impossible de récolter les items et l'expérience. Pour le faire, il faut aller sur place et les ramasser.

Suicide Bomber: Cette technique n'est possible que grâce au Creeper. Si jamais vous être entouré de monstres et qu'aucune issue n'est possible, il suffit de "teaser" un Creeper pour qu'il explose en plein milieu du groupe de monstres. À utiliser en dernier recours car sans armure adéquate, le joueur risque d'y laisser sa peau en même temps que le reste des monstres.

God-Like: Cette technique a été utilisé pour la première fois par Draskus car il avait une armure enchanté en diamant. Il suffit de prendre une potion de regénération et de strength et de tuer les monstres sans égard aux dommages causés par ceux-ci. L'inconvénient majeure est que l'armure va faiblir rapidement mais le joueur ne perdra presque pas de coeurs. De cette façon, il est presque certain que le joueur va atteindre le Killing Streak God Like, rammasser beaucoup d'argent et de Rare Drops. Cette technique est particulièrement efficace durant un Blood Moon ou lorsqu'une concentration de spawners est présente dans les alentours.

Shoot-Move-Cover-: Directement inspirée des techniques militaires réelles, cette manière de procéder est très efficace s'il y a un groupe de joueurs qui sont très près l'un de l'autre et que l'environnement de combat présente plusieurs petits obstacles. L'idée principale est de rester mobile, tuer des monstres et se protéger. Afin de bien utiliser cette technique, il faut respecter les trois étapes:
  1. SHOOT: Consiste à tuer les monstres qui sont près du joueur. Il faut en tuer suffisamment pour pouvoir se déplacer vers le prochain objectif.
  2. MOVE: Lorsqu'un périmètre de sécurité est établi et qu'aucun monstre ne présente une menace réelle, il faut se déplacer rapidement jusqu'au prochain point de combat.
  3. COVER: Lorsque le point de combat est atteint, il faut se protéger des monstres en utilisant ce que l'environnement offre comme couverture. Par la suite, il faut établir une stratégie pour tuer les monstres présents dans ce nouveau point de combat.
Et ça recommence! Cette technique présente l'avantage de préserver les coeurs et les armures car les combats doivent être rapide et concentré sur un groupe de monstres. Très efficace sur un terrain accidenté et lorsque plusieurs joueurs combattent ensemble. Par contre, cela demande plus de coordination afin de ne pas se faire suprendre dans le dos!

Embuscade: Cette technique a été élaboré pour la première fois par Allov, punisher_malade et Draskus. L'idée derrière ça est d'identifier des trous dans le terrain et d'attirer les monstres dedans. Au préalable, les joueurs auront disposé du TNT dans chaque trou. Lorsque le nombre de monstres semblent suffisant, il suffit d'activer le TNT pour les tuer dans une explosion. Par contre, il faut se préparer en placant du Redstone pour faire un circuit qui peut être activé à distance.

Escorte: Cette technique consiste simplement à fournir de la chair à canon aux monstres afin que le joueur le plus faible puisse se déplacer dans la zone de combat, pour éventuellement la quitter ou pour aller récupérer ses items si ce dernier s'est fait tuer pendant le combat. Une bonne coordination entre le joueur faible et les joueurs l'escortant est nécessaire afin de ne pas le laisser seul entouré de monstre alors qu'il est vulnérable.

Retraite: N'est pas vraiment une technique de combat mais consiste simplement à courir au plus vite vers le point de sortie de la zone. Cette situation se présente habituellement le joueur n'a presque plus de coeurs, ni d'armure, ni de potions. L'utilisation d'une potion Swiftness ou un Ender Pearl (cité pour la première fois par Liandeer) peuvent être utile  pour s'en sortir vivant.

samedi 3 mars 2012

World of IceRealm - Alpha 0.3

Voici la release note pour cette semaine:

Nouveau plugin: Special Items

  • La durabilité des armures en Gold est maintenant la même que celle du Iron.
  • C'est maintenant possible d'augmenter de la moitié de la durabilité de base un item en Iron. Utiliser la recette suivante:

  • Comme c'est possible de faire ça à cause d'un hack, la bar de durabilité dans le jeu ne va pas être juste pour ces items (gold et iron augmenté), c'est pourquoi c'est possible de cliquer avec le bouton de droit en tenant un item ayant de la durabilité et voir où il est rendu. La couleur de la valeur changera du vert au rouge, vert étant en très bonne état, rouge très bas.
BloodMoon:
  • Réinitialise le timer lorsqu'un joueur utilise un lit. Si un BloodMoon est actif, il est interdit d'utiliser un lit pour passer la nuit.
TrashVendor (aka SmokeySteve)
  • Ajout d'une commande "reset" pour le déplacer à sa position d'origine.
  • Meilleure gestion du thread qui le garde en place.
Infestation (générale)
  • Les zones d'infestation sont maintenant configurable in-game.
  • Bug fix qui ne permettait pas de respawner des monstres malgré que le cooldown était expiré.
Infested Castle (zone infestée et zone de quest)
  • Nouvelle zone de combat dans le lieu du Castle Siege. Les efforts pour repousser les monstres vont bon train, la noirceur a disparue!
  • Les monstres peuvent spawner dans l'eau (bug qui sera corrigé plus tard)
  • Les creepers sont actifs. Les blocks explosés se régénèrent après un délai.
Quests
  • Meilleur gestion des threads: les CollectObjectives sont corrigés.